XBOX 360
WII
PLAYSTATION 3
PLAYSTATION 3
XBOX 360
WII
PLAYSTATION 3
PLAYSTATION 3
Colin McRae er tilbage med Dirt 2
Nyt simulationsspil klar til Nintendo Wii
Vores anmeldelsen af DJ Hero er klar!
Vi er klar med en anmeldelse af Fallout 3

Navigation

Mass Effect 2


Anmeldelse - Så er der nye missioner til Commander Shepard
Af: Brian Søborg Christiansen  22. maj 2010 19:42

Mass Effect 1 var uden tvivl en kæmpe succes og for noget tid siden udkom efterfølgeren. Mass Effect 1 blev udgivet af Microsoft og udviklet af Bioware. Bioware er stadig udvikleren, men udgiveren er blevet skiftet ud med Electronic Arts.

Da jeg satte spillet i konsollen, fik jeg muligheden for at forsætte med min tidligere karakter (fra Mass Effect 1), da jeg havde sådan én gemt på harddisken, og dette skulle jeg da selvfølgelig udnytte. Jeg blev desværre hurtigt skuffet, da min import ingen betydning havde. For at få fuld udnyttelse af den tid du har brugt på Mass Effect 1, kræver det nemlig at du har en karakter på level 55 eller derover. Såfremt du importerer en level 55 karakter, vil du starte fra level 3. Level 60 giver dig et forspring på 5 levels i 2'eren.

Hvad der rent faktisk betyder noget, er de beslutninger du har taget i det sidste spil. Her vil man f.eks. kunne se forskel på magtbalancen i Council space. Desværre kan jeg ikke give andre eksempler, da dette kan ødelægge overraskelserne i spillet - men vigtigst af alt, så har dine tidligere beslutninger konsekvenser for Mass Effect 2. Så har du ikke gennemført Mass Effect 1 endnu, er det bare med at komme i gang - det burde være påkrævet, at man havde spillet 1'eren (gennemført) før man fik lov til, at spille 2'eren, men hvordan skulle butikkerne kunne styre det?

Som du nok allerede har indset, så omhandler det hele hvilke valg der bliver truffet og således fortsætter det i ME2, så mon ikke ens valg, vil afspejle ens personlighed i ME3, når den engang udkommer?

Bioware har selvfølgelig valgt at lave nogle ændringer fra ME1 til ME2, og her ses alt fra designændringer i banerne til mere mekaniske ændringer. Jeg har specielt lagt mærke til en ændring, som jeg ikke kan undlade at nævne her. Bioware har ændret måden hvorpå kampene udspiller sig, så det lægger sig mere op at et third-person shooter spil, med vægt på placeringen af fjenderne samt mængden.

Side-missionselementet er også blevet omprogrammeret så at sige. Du skal stadig udforske forskellige systemer, ved at sende en sonde af sted, der skanner planeten for ressourcer, som bruges til at opgradere ens udstyr. Disse skanninger kan afsløre uregelmæssigheder, som måske vil være et pejlemærke til din næste N7 mission.

Grafikken i ME2 er suveræn og man kan spille det i timevis uden at blive træt. Frameraten i ME2 er ganske høj, og det er meget sjældent at den falder til under 30 frames. Sker dette, er det oftest ved de særdeles flotte in-game cutscenes. Lyden er også super. Her finder man en herlig blanding af god baggrunds musik, fremtidsvåben som bliver affyret mod fjenden og masser af snakken (bare rolig, der findes undertekster i spillet)

Som nævnt bliver man ikke træt af grafikken, og det samme kan man sige om historien, som fanger en fra første øjekast og siden da kan man ikke give slip! Man skal bare lige... Og inden man får set sig om, er der gået flere timer og man har glippet 2 måltider!

Visse kritikere vil garanteret nævne, at der er "mange" fejl i spillet, og når man går dem på klingen er der blot tale om tidspunkter hvor Xbox'en låser spillet, hvorefter den skal genstartes før man kan fortsætte med spillet. Dette har jeg desværre også selv oplevet et par gange, men i stedet for at brokke sig over det, vil jeg bruge det som endnu en grund til at gemme noget oftere, så man ikke lige pludselig mister 12 timers spilletid. For de nysgerrige kan man sagtens bruge 30-40 timer på spillet, uden at have været det 100 % igennem.



 Karakter
   
 Info
Format: Xbox 360
Udgiver: Electronic Arts
Udvikler: Bioware
Genre: RPG
Multiplayer: Ukendt
Distributør Electronic Arts
Klik her for mere info